<p>Tirei o dia de hoje para trabalhar num pequeno projecto que ando a planear h&#225; uns tempos, e j&#225; que ia decorrer o <a href="http://social3dworlds.dei.uc.pt/">social 3d worlds</a>, tencionava ir trabalhar para l&#225;. Apesar de o assunto n&#227;o me interessar assim tanto, acabei por nem trabalhar nada e estar bastante atento &#224;s apresenta&#231;&#245;es.</p>

<p>As duas primeiras, da <a href="http://betatechnologies.info/">Beta Technologies</a> eram apresenta&#231;&#245;es do Second Life e de alguma programa&#231;&#227;o l&#225; dentro. Esta empresa tem trabalhos muito bons, em concep&#231;&#227;o de espa&#231;os no Second Life, embora eu continue na ideia que isto &#233; <em>hype</em> e as empresas chegar&#227;o a descobrir que se calhar o Second Life n&#227;o lhes interessa assim tanto.</p>

<p>O <a href="http://technofetishist.info/">Tiago</a> levantou uma pergunta interessante sobre a importa&#231;&#227;o de outros formatos como o <span class="caps">CAD</span> ou 3D studio Max ou isso. Porqu&#234; aprender um novo sistema de modela&#231;&#227;o quando j&#225; existem alguns no qual os profissionais j&#225; se entendem? Para ganhar dinheiro em vender forma&#231;&#227;o?</p>

<p>Depois do cofee break tivemos a apresenta&#231;&#227;o do <a href="http://mindboosternoori.blogspot.com/">Marcos Marado</a> que falou sobre a evolu&#231;&#227;o dos mundos virtuais, com a sua origem mais remota em Tolkien e evoluindo por RPGs como o DnD (por acaso, malta de Coimbra que queira um joguinho, anyone?) e finalmente para os computadores pelos text-based MUDs. Hoje em dia podem j&#225; n&#227;o ter uma componente de jogo t&#227;o grande, como &#233; o caso do SecondLive ou do Sims Online e poder&#227;o dar origem a novos conceitos. Fica apenas uma nota assim pequenina que h&#225; <a href="http://aow.fraglider.pt/one">um web-based <span class="caps">MMORPG</span> portugu&#234;s de 2003</a> e <a href="http://aow.fraglider.pt/two">outro de 2004</a> e se passares pelos cr&#233;ditos &#233;s capaz de reconhecer o puto de 13 anos. Ah, e n&#227;o era o telem&#243;vel, s&#243; se fosse o macbook&#8230;</p>

<p>Finalmente a <a href="http://paulasimoes.org/blog/">Paula Sim&#245;es</a> que falou um pouco da sua investiga&#231;&#227;o na aplica&#231;&#227;o de mundos virtuais ao e-Learning. Pessoalmente acredito muito mais em plataformas ass&#237;ncronas como o <a href="http://moodle.org">Moodle</a>, enquanto reuni&#245;es no SecondLife ser&#227;o mais para ocasi&#245;es espor&#225;dicas, mas se se resumirem apenas ao IM, n&#227;o vejo a vantagem em rela&#231;&#227;o a um sistema de chat web-based. H&#225; ainda muito que evoluir nesta &#225;rea.</p>

<p>Foi um evento muito interessante, parab&#233;ns ao <a href="http://pedrosanta.blogspot.com/">Pedro Santa</a> e companhia e parece que a minha <a href="http://del.icio.us/alcidesfonseca/toread">toread list</a> aumentou :)</p>