Flex Development

September 03, 2007

Depois do almoço oferecido gentilmente pela Safira, o Nuno Morgadinho falou-nos um pouco sobre Flex, uma framework para ActionScript para construir RIA‘s. Como podem ver pelos slides, tem a vantagem de o mesmo binário ser multi-plataforma (o Flash tem 90% de penetração no mercado, segundo a Adobe) e de funcionar tanto na web, como na nova plataforma AIR. Foram também mostradas outras vantagens, mas a que achei mais interessante é o facto de optimizar a relação entre developers e designers, visto que desde sempre que estes últimos têm escolhido o flash como ferramenta de eleição.

O Nuno mostrou-nos também vários exemplos de aplicações flex e como se construía uma interface com o Flex Builder. Gostei muito do PaperVision, que possibilitava criar efeitos 3D bastante realistas, mas o que realmente me fez apaixonar foi o APE, um motor de física ideal para desenvolver jogos. Só este facto me fez querer experimentar o Flex na construção de um jogo, que sempre foi uma coisa que me interessou.

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